另类但制作精良的东方同人作品

另类但制作精良的东方同人作品

发布时间:2020-04-23 00:52:40

总之,比起传统东方同人弹幕系作品,本作可能稍显另类。初上手可能会被满屏彩色异形弹幕吓到,但实际上本作难度并不高,随着对染色系统的了解深入可以明显感觉到自己能力的成长,可以说是对弹幕游戏的另一种探索。


Steam页面的官方介绍简直有毒啊,什么叫“和原作游戏东方系列一样,是一个单纯的少女飞行射击游戏。”,现实是:

  • 单纯的飞行射击 X
  • 三消解谜泡泡龙 O

如果你意识不到这点无脑莽头铁的虐杀小怪,那想必很快就会被满屏红蓝异形死尸弹劝退:)

好了说正事,虽然官方介绍有故意挖坑的嫌疑,但在上手本作之前,我还是强烈建议读者先看看介绍,至少简单了解一下本作的染色系统,因为这可以说是本作的游戏体验的核心。可以说本作简单与否好玩与否都取决于你对这个染色系统的了解程度。

说实话刚上手本作我内心是十分崩溃的,满眼异色异形弹幕,花花绿绿超瞎眼,搁平常来看这就是典型的没理解东方内核盲目追求弹幕华丽的失败作。但好在提前了解过本作的特色染色系统,所以继续尝试了一会儿,很快就发现,本作真的不适合拿过去的评价标准来一概而论。比起传统东方系弹幕游戏,本作的手感更类似舞华苍魔镜那样,比起被动躲避更注重主动迎击,通过合理击破消弹来降低弹幕压力。我个人是很支持这类尝试的,正作玩法固然经典,同人创新也很重要,只有这样才能为这个IP源源不断的注入新的生命力。

说完了系统,说说其他方面。本作的BGM可以说东方味儿还是很浓的,虽然放在平均水准本就很高的东方同人曲中来看,并没有什么给我特别惊艳感觉的曲子,但也绝对撑得起游戏体验了。作画方面,本作画风稍显另类,介于灵魂Zun绘到主流审美之间?反正可以知道的是画师足控好评(狗头,配合双自机高速低速切换嗑CP也很有意思。

(讲真这画面确实太瞎眼了,至少这种让人安安静静看看立绘的地方能别那么闪耀吗)

不过正如steam评论下面一些人反馈的,本作的优化确实很是问题。我gtx1066应该算是steam用户目前主流配置吧,虽然我这里倒是没出现掉帧卡顿,但也明显能感觉到游戏优化做的相当烂,有几次甚至启动不了,有时候切一下窗口就只有声音了。

总之,比起传统东方同人弹幕系作品,本作可能稍显另类。初上手可能会被满屏彩色异形弹幕吓到,但实际上本作难度并不高,随着对染色系统的了解深入可以明显感觉到自己能力的成长,可以说是对弹幕游戏的另一种探索。

最后H通关纪念:

东方祈华梦

东方祈华梦

  • 平台:
  • 发行:东方祈华梦制作组,东游鉴
  • 开发:东方祈华梦制作组
提示

你需要绑定手机后才能继续发表内容