还未找到定位的另类仙侠故事

还未找到定位的另类仙侠故事

发布时间:2020-04-27 00:48:46

这是一次大胆的尝试,但需要为勇气买单。


《九霄缳神记》是一款东方幻想题材的动作冒险游戏,以爽快的即时战斗为主体,融合了众多冒险元素及解谜设计。在这世界中,意外卷入上古阴谋的“你”,踏上了与命运抗争的历程。

除了游戏简介中说的,在宣传中还提到了本作是以黑暗风格的仙侠故事。其实从外表上也不难看出,主角的造型格外的另类,那么在游戏的内容上,本作究竟会有什么样的全新体验。

玩法

游戏的章节是关卡式的,也就是经过指定地点自动进行一次小存档,完成一个关卡自动进行一次大存档。游戏的剧情是完全线性的,战斗中通过键位组合释放不同的技能,这些和常见的第三人称动作并没有太大的区别。不过在区别比较大的是,在探索过程中除了使用QTE式的移动外,攻击、跳跃以及闪避等操作是完全不能进行的,这一点在近些年的动作游戏中都比较少见。此外在探索中还能进入洞虚真瞳状态,在这个状态中可以控制意识搜寻隐藏物品,不过大部分情况下都只能找到提升生命上限的道具。

体验

游戏在视觉效果上,一改传统武侠游戏的写实风格,视觉上充满了动漫一样的效果,但是在实际操作的体验上感觉相当的奇怪。从组合键出招表,再到各类QTE场景交互以及处刑技,毫无疑问,本作在玩法上都是一款ACT游戏。但是游戏在非战斗模式下操作却极为有限,游戏中所有的平台移动和场景转移全都由QTE完成,也就是说所有的动作元素仅限于战斗中,其他时候没有任何动作元素。那么再将本作与ARPG进行对比,RPG中常见的装备系统、人物属性和支线剧情等重要元素全都没有,设置看不出有任何养成元素,本作毫无疑问并不是ARPG。一款动作游戏的动作元素却遭到了极其严重的限制,那么在体验上也就大打折扣。

音画

首先在人设和敌人的造型上,游戏还是下了不少的功夫,在仙侠的故事中让人感受到了奇幻的风格。游戏的远景视觉效果很不错,云雾缭绕,很有意境,但是近景相对粗糙,不过影响不大,因为由于玩法,近景大部分情况下都是观光。过场的类型也不少,有强硬的CG过场,也有油画一般的连环画式过场,与动漫风格的游戏内容反差强烈。bgm方面做得还算比较应景,剧情模式和战斗模式下切换自如,与强制剧情的演出效果也做得很好。在配音方面违和感不高,人设与CV的选角方面还算比较契合。总体来看,如果不介意本作的玩法,在沉浸剧情后,体验还算不错。

总评

《九霄缳神记》并不能说是一部雷作,但是与不少玩家期待中的样子相差甚远,跨步的动作很大,但是走过的距离并不长。游戏目前的内容比较空洞,虽然有了已经有了一个非常大的框架,但是要填满,还需要走很长的路。

九霄缳神记

九霄缳神记

  • 平台:
  • 发行:Nazar Studios
  • 开发:Impermanence Studio
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