打工魔王受难记

打工魔王受难记

发布时间:2020-06-16 15:00:30

我明明是个魔王,却被装进球里打工,还要死一万遍


感谢2p萤火虫提供的游戏

关于游戏

Warriorb(按游戏里的翻译,下面简称球魂)是由Not Yet开发,Not Yet , Maple Whispering Limited发行的硬核平台跳跃解谜游戏。在游戏里,一个魔王被意外召唤进一个球里,被迫为一个巫师打工,并且在各类机关里死了一遍又一遍。

游戏剧情

游戏讲述一个巫师,为了挽救他的女儿的灵魂,施展了禁忌的咒术,结果没有召唤回女儿的灵魂,却招来了一个魔王。巫师将装有魔王灵魂的球派到了机关重重的城堡,让魔王为他收集重要宝物。于是,悲催的魔王不得不踏上了无尽的受苦之旅。

游戏画面

游戏的画面第一眼看上去很粗糙,但是仔细观察的话就会发现其独有的魅力。过场动画主色调显得灰暗而苍白,甚至显得有些阴森,毕竟这里住着一位巫师,人们总认为他们是邪恶阴险的。而游戏中的画面大部分都是蓝灰色,同样显得阴暗忧郁,并且几乎没有活物存在,只有幽幽灯光,显得苍凉而破败。

游戏中出现的人物,无论是巫师、球魂还是侏儒科学家、侏儒女商人等,都面容枯槁,神色惨淡,他们也如同这个世界一样,失去了色彩,显得冷漠、无情。

值得一提的是,虽然游戏实际上是2D平台游戏,但是很多地方做出了3D的立体效果,很不错的设计。

游戏玩法

游戏本质上就是一款2D平台跳跃解谜游戏。

首先说玩家操纵的球魂,他有人/球两种形态,人形态可以跑、跳、使用武器、操纵机关,球形态则是滚动,移动速度更快,也更有“弹性”。很多时候需要在两种形态中间进行切换,比如大跳,就需要人形态起跳,然后空中变球形态,在快落地的时候再转为人形态——否则就会弹起来,很可能就会导致死亡。

然后是游戏内的迷宫,大部分迷宫都设计的比较精巧,有很多在摸完最后一个道具/拉动最后一个机关之后都有快速返回的捷径,省去了再跑回来的无聊道路。

游戏内有大量的机关和障碍物,由于被困在球里,魔王的实力很弱,所以必须避开他们。球的血量是30,碰到不同的物体和敌人会受到不同的伤害,并且大部分伤害会导致死亡,返回检查点,当血量降为0就只能从关卡一开始的地方重新开始。而游戏的难度真的非常高,制作者明确告诉你,死亡是正常的,也就意味着要不断受苦。

好在,制作者也不是真正的施虐狂,在推进剧情之后,魔王终于可以使用魔法了。最常见的就是召唤一座守护天使,有了守护天使雕像,你就会在雕像处重生,而不会从关卡一开始的地方重生了,实在是节省了好多跑路时间。从游戏菜单看,魔法数量是相当多的。

而且游戏也贴心的设置了引导功能,守护者机器人、老侏儒等,他们会为你指明前进的方向,关卡也大部分是线性的,整体解谜的难度并不是很大。游戏最难的地方就在于球魂孱弱的身体,实在是太容易死了,而各类机关和敌人的时机要求又非常严苛,导致了不停的死亡,不断的受苦。

游戏感受

一款非常硬核的平台跳跃解谜游戏,适合喜欢受苦的玩家。

Warriorb

Warriorb

  • 平台:
  • 发行:Not Yet,Maple Whispering Limited
  • 开发:Not Yet
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