《亦春秋》简评

《亦春秋》简评

发布时间:2020-06-22 02:31:44

中规中矩的一款游戏,不过纵观国产动作单机游戏,也算是有了很大进步。


前言

《亦春秋》是一款国产仙侠ARPG动作单机游戏,由上海的丹橘游戏工作室开发制作,以春秋战国时期为背景,讲述了闽国战败之将灵姑浮全家被杀,唯有主角灵姑从和其哥哥幸免于难,二人长大后复仇的故事。

剧情

从设定上来看,可以说是相当老套了,国产仙侠复仇的题材都快用烂了;主角的哥哥为了保护他,不让灵姑从参与政事,作为玩家的主角自然不会甘愿平庸,也要为复仇大计做些事,这也为他可以单独行动带来了方便,故事的整体构架比较清晰明了,但也平平无奇,并且从现在的一周目结局来看,主线剧情应该还没有做完,再有就是配音演员的问题,感觉配的大多都很尬,尤其主角战斗中死亡,那两个队友一直只会说的那一句话,让我听多了都会觉得浑身难受,大多配音感觉并不专业,完全没有代入感,出戏是常有的事,而且配音演员感觉都很年轻,有些角色配出来,完全就没那个味儿。

淮王的配音就完全没那味儿

画面

这款游戏的画面我个人觉的是差强人意,虽然在水的倒影,远方的山等景色看起来还可以外,其他就感觉较为粗糙了,尤其是人物的脸,一直摆着一张扑克脸,剧情等场景拉近了看简直惨不忍睹,人物建模一般,穿模现象较多,衣服等细节模糊不清,人物走路的时候会有轻微的漂浮感。

远景处理的还不错

游戏性

作为一个动作游戏爱好者,我对自己的操作还是很有自信的,上来就选了个最高难度开荒,然后,我就被第一场战斗的小怪打死了...

过于自信,然后就死在了第一波战斗的小怪手里

作为一款动作游戏,战斗就是这款游戏的核心,本作的战斗系统还算让人满意,四种武器会有不同的技能树,根据不同按键可以释放各种不同的技能,还可以给伙伴增加新技能,有了这些多变的招式,战斗也爽快了很多,不过本作的核心战斗机制是“灵视界”,其实就是“子弹时间”,玩家可以通过“易式”的切换武器时的攻击判定,或者用武器的重攻击打断出现篮圈的招式,出现黄圈的招式则需要控制队友来打断,只要打断成功就会进入“灵视界”可以给敌人造成大量伤害,游戏中还有个类似战斗中临时附魔武器的“符咒”系统,我试了几次感觉没什么明显效果,本作的BOSS设计一般,招式比较单一,不过却有多阶段,这一点蛮赞的,挑战难度也不高,就算是像我这样直接开最高难度的,挑战几次也就过了,大多时候其实还是因为怪太多,导致的死亡,整体并不会出现严重卡关的情况。

BOSS进入二阶段

除了战斗外,主角还可以在各地接取支线任务,或者玩钓鱼,采集,挖矿等一些小游戏,主线中也会遇到一些小谜题,小机关,但都没什么难度。

没事钓钓鱼

总结

作为一款国产的动作游戏,虽然打击感有些差,但是能做出不同的技能特色,技能的连贯性等都值得赞赏,就是过于依赖“灵视界”让战斗缺乏了一些变数,就算如此,进步也是蛮大的,希望制作组再接再厉,以后做出更加有趣的游戏。

亦春秋

亦春秋

  • 平台:
  • 发行:FHYX(凤凰游戏)
  • 开发:丹橘游戏
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