《噩梦:狂热》是发布于2017年的经典作品《噩梦:昏迷》的正统续作,游戏秉承了前座的经典画风,采用另类和黑暗童话风格体现了一种极度恐惧、悲伤、孤独和痛苦的内心世界,吸引人们去探索。

不过与前作相比较,两者之间的差距还是比较大的。

一部黑暗的童话

渐渐睁开双眼,我们发现这是一个被墨水所侵蚀的世界,在这里因为一场未知的瘟疫使得城市空荡荡的,死气沉沉,每个角落都充满了恐惧、悲伤、孤独和痛苦的气息。

我们需要在这个充满死气的城市里解开一些列的谜题,寻找这场瘟疫的真相来解救这个世界。

而游戏中并没有太多的选项,故事剧情是完全线性的,单一的剧情路线与单一的结局,使得我们在玩游戏的时候仿佛在观看一部黑暗童话一般。

自由探索下的不自由

游戏看似赋予玩家自由探索世界的权利,实际上解法的顺序却是固定的,玩家只有在特定剧情触发后才能拾取到某些道具。游戏的地图区域不大,即便是全部解锁之后能探索的地图数量也不算非常多。

恐怖的氛围十足

游戏虽然标注着恐怖的标签,但是实际上并不是很可怕。游戏营造出了一种持续性的,阴森并且令人不太舒服的气氛,配以诡异黑暗的音乐,恐怖氛围十足。

而且游戏中万平米可以不断的点击物品后,不同的物品会发出不同的声效,包括点击土地会出现脚印和脚印声,点击娃娃会发出诡异的笑声。


游戏相比较前作来说,有着一定的缩水,剧情由非线性多结局变成了线性单结局,不过作为一款解密类游戏还是不错的。

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