虽然讲起过山车游戏,谈到游乐园经营我们总会想到《过山车之星》还有《过山车大亨》等游戏经典,但是我们本次要谈的《游乐园建造师》和前面两者都有些许区别。它没有华丽的画面也没有经典的游客视角,但是它用更为复杂、全面的经营系统带你了解游乐园的方方面面。

妈妈再也不用担心我不会建过山车了

《游乐园建造师》中虽然有任务剧情模式和自由沙盒模式的区别,但任务剧情模式中的变数不足,最大的区别只在于每一关的场地大小和形状各有特色,所以这款游戏的核心还是在于其沙盒建造的部分。

在沙盒模式下,过山车的建造自然是少不了。但大家要注意的是,建造过山车并非上坡下坡来两下就够的东西。在本作中,作为建造师的你需要时时注意游客老爷们的评价,如果你想要赢得更多的好评,那么尝试将有游客们甩出过山车或是用离心力将他们锁在椅子上便是必不可少的工作。

使用其他玩家的创意!

但请大家不用过于惊慌,游戏制作组有考虑到大家这方面的想法。他们在游戏中推出了蓝图系统,方便你使用其他玩家的创意,更是可以储存自己的好点子避免“重复造轮子”。

“请不要让垃圾场出现在乐园中”

众所周知,一个良好的游乐园少不了背后各种员工的付出。搬运工、清洁工、机械师,他们一个都不能少。虽然其他游戏中这样的内容同样会出现,但安排物流体系可能是你头次见。

不要让游客们看到了

除了物流体系的安排外,由于游客们往往希望能沉浸到一个梦幻的世界中,诸如仓库等特殊房屋也需要进行单独安排,需要玩家通过偏僻角落或是障碍物进行掩盖。


虽然本作游戏画面十分简陋,甚至缺少了第一人称视角,甚至在游戏创意上并无太大突破,但游戏却在细节方面更进一步,让我们看到一个游乐园光鲜外表的背后,让我们关注在游乐园更为细节的运营上。这是一个适合刚接触经营游戏的玩家但对经营游戏老手而言则缺乏吸引力。