作为一个战争模拟游戏,正如开发者在简介中强调的重点关注——马里兰战役中设定的历史真实性,《权力之战》确实为我们真实还原了战争的场景。

前所未有的真实战役——马里兰会战

游戏背景设定在1862年9月的马里兰会战,大家熟悉的安提坦战役——南北战争中最血腥的一战,便是马里兰会战的一部分。

游戏场景采用CryEngine打造,从视觉效果上看,真实度非常高,对于人物和枪的外观细节(包括尸体),以及自然环境和被轰炸等状态的表现效果爆炸,所以在视觉上非常真实。

游戏中,玩家可以自由选择北方阵营和南方阵营,在每个阵营中又有四种职能,分别是列兵,士官(包括从下士到军士长),棋手和军官,当然,长官的人数是有限的。玩家拥有选择编队(所在方位不同),职能和武器的权利,武器的选择范围与人物级别有关。在角色选择上,也还原了战役的真实,大大增加了代入感。

阵营选择

你可以是长官,也可能只是小小的士兵

当你选择了你的阵营与角色后,要么去指挥你的士兵,要么听从你的长官指挥。游戏中的指令是实时的,命令从最高级的指挥官一层一层传到列兵这里,并且还是实时语音指挥,所以如果要交流的话,需要一定英语基础,不过如果是当个列兵就没关系啦,向你的队友看齐,干就完事了。

游戏基本上就是听从指挥(当然你也可以不听),然后冲鸭,装弹,开枪,然后是长达十几秒的换弹时间,真实换弹,真的超真实,整个动作还原的非常完整。就射击来说,千万不要把它当成一个fps游戏,不合适,真的不合适。

真实的长时间换弹操作

游戏的服务器至多能够承载150人,不过服务器基本处于鬼服状态,根据游玩时间段的不同,有一到两个服务器会有足够玩家,可以进行游玩。

目前服务器还是很稳定,玩的人数不多

EA阶段,品质还有待提升

因为真实,所以认真,游戏的新手指导和当时的枪械技术一样有限,可以说没有新手引导,有些键位也要靠自己摸索。游戏中除了击杀提示和倒计时提示之外,基本就没有别的了。在这里,你不会有人头数,不会有助攻数。你应该明白的是,你只是一个普普通通的士兵。你不是大神,没有办法以一敌百,没有办法浪,没有办法皮。因为这就是战争,注定了牺牲,注定了死亡。

从游戏性上讲,所有士兵都是活人,不再是AI小人,指挥起来感觉超带感,必须推荐。喜欢或者有兴趣了解线(pái)列(dùi)战(qiāng)术(bì)的玩家,更要推荐。但是从生存周期和种种优化上(包括服务器问题)看,如果不是死忠粉急着想体验的,推荐先观望一段时间。

当你准备全身心去体验真正的战争模拟的话,你可以考虑购买,如果你想要一个突突突的游戏,你可以放弃了,如果你想要一场千军万马轰轰烈烈的战争,你也可以放弃了。

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