• 2P萤火虫

    游戏甄选

  • w1095479164

    试玩评鉴

  • Kevin宏

    试玩评鉴

  • 小树洞Oops!

    编撰&解读

《地牢联盟(Dungeon League)》是由Achebit制作的一款角色扮演类游戏,该游戏包含众多游戏要素,支持1-4名玩家同屏或线上游戏,你会选择通力协作还是互坑撕逼下地牢呢?

轮到“屠夫”登场啦!

在游戏中我们以英雄的身份,在地下城中通过击杀怪物和搜索宝箱获得经验和装备来强化自身,不断往地下城的最深处进发。每一局游戏都是随机生成的关卡、地形、敌人、BOSS,每一局都是全新的冒险。

英雄总计有12个,不同的英雄拥有不同特色的技能、属性和攻击特性,定位也不尽相同。如肉坦型的英雄Candy,其血量和防御能力明显高于其他角色,其技能则是参考了《Dota》中英雄“屠夫”的技能。

不同定位的角色还有很多,譬如回血的,远程攻击的,前排顶怪的,晕怪的,这些不同的功能性设定显然是为了合作模式做准备的,基友欢乐下地牢,想想就很有意思。

那么你会选择什么角色下地牢呢?

没有难度的地牢怎么算地牢?

游戏画面是2D像素风格,角色的外形设计和地下城整体的构图十分简洁,游戏的玩法也相当的简洁易懂。我们需要在规定的时限之内探寻充满陷阱和怪物的地下城,并找到前往下层地牢的传送门。那么游戏设定真的是看着这么简单了吗?

并没有!相比其他同类游戏,反而是最难的。每下一层都是挑战,下层之前尚有一丝喘息的机会,可用技能点和金钱来升级技能和购买稀有武器、装备,是不是感觉很良心。那么它难在哪里?

首先,本身作为“肉鸽like”游戏自带难度buff,毕竟死亡意味着重来。那么抛开游戏类型与玩法不说,另一个难点在于游戏的攻击判定极为严苛。敌人被攻击的范围限定在玩家武器挥击的轨迹里,一旦敌人距离靠的太近甚至与玩家角色的身体重叠在一起,那么本次伤害无效。远程武器也是同理,发射的弹幕会直接穿过敌人的身体无法给敌人造成伤害。

攻击系统熟悉后,大佬还是可以愈战愈勇,清扫地牢的,但是怪物不仅类型多样,攻击与技能也各不相同,有沉默玩家技能的、有瞬移的、有中毒的、甚至霸体的、冲上来自爆的都有,想想就很刺激。类型多样的怪物增添了游戏的乐趣,也给手残玩家带来了不易上手的难度。

模式众多,通力协作还是欢乐撕逼?

游戏虽然提供了线上的多人模式,但目前服务器有问题,暂不可用。不过本地多人同屏模式仍可正常游玩,不影响基友们通力协作或欢乐撕逼。

不仅线上线下欢乐多,多人模式还分为3种模式。一种是多人对抗模式,将除了自己或者队伍以外的玩家击败就能获得胜利;一种是夺旗对抗模式,玩家需要将随机出现在场地上的棋子运送到自己的大本营获取分数,时间结束后得棋多者胜利;最后一种则是多人合作模式,与其他玩家一同前往地下城中,是兄弟,就下100层。

丰富的角色,简单的“操作”,极具挑战性的怪物与boss,再搭配联机的要素,对小编来说,简直完美,尽管手残也想买买买!

STEAM购买传送门:

Dungeon League on Steam

轮到“屠夫”登场啦!
没有难度的地牢怎么算地牢?
模式众多,通力协作还是欢乐撕逼?
评鉴文献