《恶魔之书》这款游戏是“回归游戏”一系列作品中的第一部作品,该系列作品受到了早期电脑游戏黄金时代的启发影响的中核游戏的标志之一。

纸质的宇宙世界冒险

这款游戏的舞台背景设定是在一个纸质化的宇宙世界里面,游戏里面的一切均为纸张构成,我们的冒险者(战士、流氓与魔法师),还有地下迷宫中的怪物们,大家均是纸片人的造型。

纸质人物的移动与攻击不如平常游戏中的人物那么流畅,他们的走路采用了奔奔跳跳的样式,而攻击时候人物会一前一后有规律的移动。别有一番风味。

我的装备变成卡牌了

作为一款ARPG类型的游戏,打怪爆装备升级自己是十分常见的一种情形。而在《恶魔之书》里面,我们的却见不到任何的装备,因为他们都化身为卡牌了。

而且游戏中的一切操作都可以靠鼠标来完成,按住鼠标疯狂怼怪,爆出金币与卡牌,走上纸片人生巅峰。

而我们需要更具不同的敌人来组合不同的卡牌,以得到秒天秒地的快感,每张卡牌会因为所处的环境而发生改变,配合一套适合的卡牌至关重要。

恶魔在地狱等着我们

游戏中我们是在地下迷宫进行探险,而地下迷宫中有着三个关卡与三个BOSS等着我们攻略。

游戏的流程并不是很长,大致花费9个小时就能够通过三个关卡,而通关之后能在自定义副本继续刷这些关卡,来扩充我们的卡牌库存。

而且游戏还能够自由的定制任务的长度,短到5分钟,长之24分钟,不同时长的任务所获取的奖励也是不同的。


游戏具体来说刷刷刷的体验还是不错的,但是内容比较少,怪物数量只有七十来种,期待后续更新能够增加更多的内容。