• 2P萤火虫

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  • Misaki^_^

    编撰&解读

这是一款带有RogueLike元素的末世题材的生存冒险类游戏,游戏中每次重生之后都会出现在不同的地方,而且地图都会进行重组,所以每一次的探险都会充满不同的乐趣。

如果做个比喻的话,这款游戏更像是《辐射》与《这是我的战争》的结合版,玩家扮演的生物工程学家,将努力建设自己的营地,在每个提心吊胆的夜里,抵御着僵尸的入侵,在每个残破不堪的角落里,搜寻着自己所需的材料。

回收破烂武装自我

游戏中玩家需要在一间间建筑中寻找破烂(资源)来建设自己的营地。与很多策略游戏一样,在营地中建筑出各色的建筑来改善自己恶劣的环境,种植、烹饪、制药、制作武器等等,都是为了武装起自己,才能更好的活下去。

在末世的求生中,玩家需要时刻的注意自己的状态,饥饿、体力、健康、生命值都是玩家存活的“水位线”,一旦下降到底部,就宣告着游戏的结束。

玩家需要在求生中,有效的利用好资源才是这款游戏的核心所在。游戏的风格还是以策略为主,逐步发展自己的营地设施才是活下去的根本。

重生之后发现自己迷路了

游戏除去生存、杀戮之外,还有探索。每一次的重生地图都会随之而改变,当营地的建造缺少某些零件时,去找寻特定的地图或许能缓解生存的压力。除了资源以外,地图内还隐藏着某些不为人知的线索,找寻他们并解锁并找出未知NPC的踪迹,也是玩家需要注意的,这些特殊的幸存者,关乎着游戏的剧情走向。

我虚了,几百米跑了半个小时

本作是一款优缺点都十分明显的游戏,最大的缺点就是:时间轴设计的完全不合理。

你能想象的到我从营地里跑到营地门口用了大半个小时、穿越只有四五栋楼的居民区又用了一个小时,探索一个小小的、只有四五个货架的便利店用了半天时间么?

随随便便的三层小楼,就需要我花掉一整个白天的时间进行探索,所得到的物品也完全不能与我的时间成本相匹配,在营地溜达一圈,突然发现天黑了,这简直就和我在玩《文明》一样!时间过的真快啊!

结尾

虽然游戏时间设计的有些问题,但是这款游戏还是值得一玩的。游戏中可以继承技能与换取资源,与别的末日题材的游戏相比令人眼前一亮。这款捡垃圾游戏增加了僵尸深夜的讨伐,同伴的任务交互,寻找隐藏人物的线索等等内容,足以表明这游戏还是非常值得一玩的。

回收破烂武装自我
重生之后发现自己迷路了
我虚了,几百米跑了半个小时
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