换上鞋子自由地奔跑就对了

主角在坠毁的玩具飞船上醒来,让外星人改造了自己的鞋子就参加了比赛,玩家一脸懵逼。

作为一款平台跳跃游戏,本作的核心玩法就是通过滑墙、滑铲和跳跃的多样组合来进行闯关,但游戏强调的是玩家的自由和选择。游戏内的跳跃没有惯性的设定,所以在一定程度上降低了上手难度,但同时没有了惯性的制约,主角滞空时能360°转向;游戏内没有规定你的路线,只有各个计分点,无论顺序,只要到过所有的计分点便可过关。所以在路线的选择上,玩家有了无数种操作性与可能性,反正换上跑鞋自由地奔跑就对了。

能够自由的奔跑完全得益于开发者对引擎的调教,玩家操作的角色几乎可以在所有物体的侧面进行滑行。在游戏场景中的物件不只是简单的摆设而已,而是暗藏了许多捷径,想要取得高分,一定有有双发现的眼睛,寻找捷径。这样的地图设计能够让玩家到达一些奇奇怪怪的地方,让闯关过程不再死板,同时还能获得极大的探索乐趣。

红色是最普通的路线,蓝色路线通过在树干表面滑行,能比红色路线节省一些时间,黄色路线通过在计分榜表面滑行能够到达一处平地,黄标处有一按钮,能打开下图的隐藏道路

这就是隐藏道路

敢于探索,敢于挑战,你就是最佳跑者

游戏质量对得起那些年吹过的牛X

虽然游戏还只是EA版本,但目前版本玩法的完成度已经很高了。据游戏开发者所说,这个游戏他们已经用了三年来开发游戏独特的物理引擎并对游戏的各个方面进行微调,抢先体验的游戏内容几乎可以认定已经完成,游戏几乎没有bug不会崩溃,在接下来的时间里他们只用添加新功能和新的内容。

画面明亮清晰,建模精致

就我目前的游戏体验来说,游戏确实当得起制作组的自夸。首先游戏的画面明亮,卡通的风格也和谐统一,不是东拼西凑出来的东西。游戏的建模很精致,实际的体积和看到一致,不会出现明明没有挨到却产生碰撞的尴尬情况。最后,动作游戏的重中之重—操作手感很棒,人物的奔跑、跳跃、下滑等动作很顺畅没有延迟,人物与环境的碰撞、交互也很流畅。

这是一款有趣的3D跑酷游戏,开发者明言会持续开发直到游戏彻底完成为止,在抢先体验结束之后仍会进一步开发和支持游戏,游戏的未来十分让人期待!

Steam传送门:

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