2P Games 和 ChinaJoy 2019 那一打厚实的名片

Steven.Zeng
2019-08-06 16:17:01 348次浏览

今年的 ChinaJoy 顶着一场高温预警,持续四天 36 万人次的参与让你感受到这场亚洲最大电子娱乐展会的魅力。

今年我们带来了两款游戏,《神明在上》和《猎源》。

“你们是游戏发行商吗?”

“Are you the Game Developers?”

“Mobile Game?”

这是我们坐台 B2B 场馆期间遇到最多的问题。没有其他场馆的热闹,没有卖力表演的 Show Girl,没有大量派发厂商周边的活动,B2B 馆对于大部分的玩家而言想必是陌生的,靠着证件上面的限制,营造了一个远离玩家,专注商务合作的场所。

不过令人惊喜的是,虽然 B2B 商务云集,但我们依旧能够从这些游戏从业者们身上看到对于游戏的热爱。

“I’m bad for this kind of game.”

一位带着眼镜有些年纪的大叔说道,当时的他刚被《猎源》中的怪物剿杀完毕,言语之中有些慌乱,他来自日本,是一位游戏发行商,在语言障碍的前提下尝试游玩我们的游戏。

“Your game is awesome! I will buy it on Steam when I back to South Korea”

一位穿着得体的韩国小哥在游玩完《神明在上》之后握着我的手地说道,为了深度游玩,他刚抛下了同行的伙伴,他在韩国分销《PUBG》。

这只是我们多日 ChinaJoy 行程中的一部分,但 B2B 馆就是这样。你可以和其他家的发行商一起交流经验,可以看到拿着早期 Demo 寻求发行机会的开发者,还有其他不少对我们游戏感兴趣的厂商们。交换名片,介绍项目,互换自己的 IM,一套流程下来,几天积累的名片都能堆起一座小山。

下一次 2P Games 又会带怎样的游戏参展呢?等到明年 ChinaJoy 或许你就能知道答案。

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